Contrase帽as y c贸digos de Young Merlin SNES


    Contrase帽as y c贸digos de Young Merlin SNES

    Merl铆n joven es una videojuegos desarrollado en 1994 para la consola Sistema de entretenimiento Super Nintendo. El protagonista del juego es el joven Merl铆n que, tambi茅n con la ayuda de la Dama del Lago, pretende derrotar al malvado Rey de las Sombras.




    El videojuego recibido en ese momentoContrase帽as y c贸digos de Young Merlin SNES numerosos elogios, por ejemplo, de la revista N-Force que le dio una puntuaci贸n general del 92% y lo describi贸 quiz谩s de una manera demasiado entusiasta como el nuevo Zelda. Electronic Gaming Monthly lo describi贸 en cambio como un excelente compromiso entre un juego de acci贸n r谩pida y un RPG.
    Los niveles son muy amplios, el sistema de control es bueno y los gr谩ficos son ciertamente dignos de elogio.
    Tambi茅n llegaron rese帽as similares de GamePro y otras revistas de la 茅poca. La atm贸sfera m谩gica, los gr谩ficos coloridos y la buena realizaci贸n t茅cnica hacen de Young Merlin un juego muy divertido, para tener en tu colecci贸n de cartuchos. SNES.

    CONTRASE脩A
    Introduzca las siguientes contrase帽as en el men煤 de opciones de la espada.

    NOTA:
    ^ = Flecha de direcci贸n ARRIBA
    v = flecha de direcci贸n ABAJO
    > = Flecha de direcci贸n DERECHA
    <= Flecha de direcci贸n IZQUIERDA



    YR> vvvYR YYYBYRvB - Todos los objetos; nivel cerca del final del juego
    X ^ LRRvYB LXR> ^ YBB - Mazmorra subterr谩nea
    > LX> vvYY YRRX ^ RXB - En medio de Rainbow Land
    XBLYYBBB RBBLBBBB - Despu茅s de la batalla con Thunder Pig
    XRBLRvYX RRRL> ^ RB - Despu茅s de liberar al elfo
    BXLXYBBB RBB> YYBB - Despu茅s de entregar el reflejo de las hadas
    LRB ^ RvYX RRL> ^ RBB - Antes de cruzar la Rainbow Gate





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